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                      Pathfinder - Sombras de la Espira del Patíbulo Mientras los sectarios asesinos de la Vía Susurrante se retiran a su profano santuario, los poderes de la muerte se alinean para resucitar a su campeón caído. Unos osados aventureros persiguen a estos villanos, pero ¿podrá su valor sobrevivir a los yermos embrujados de Virlych, la catedral maldita de Renchurch y finalmente la enorme cripta de la Espira del Patíbulo? ¿Y será su osadía suficiente para impedir que el Tirano Susurrante, el infame rey-liche encerrado bajo las ruinas más mortíferas de Ustalav, renazca sobre un mundo indefenso? Los héroes deberán probar su valor contra los servidores de la propia muerte en este climático capítulo final de la Senda de aventuras La Corona de Carroña. Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder incluye: • Sombras de la Espira del Patíbulo, una aventura de Pathfinder para personajes de 13er nivel, por Neil Spicer. • Tramas nefarias y amenazas macabras para prolongar los terrores de tu campaña de La Corona de Carroña, por F. Wesley Schneider. • Una investigación sobre los más infames de los liches que trazan siniestros planes por toda la región del mar Interior, por Adam Daigle. • Los intentos de Laurel Cylphra por salvar un alma en el Diario Pathfinder, por F. Wesley Schneider. • Cinco nuevos monstruos por Adam Daigle, Crystal Frasier y F. Wesley Schneider.
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                      España
                      El Infierno se desencadena.En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando su venganza. Ahora las maquinaciones de una mortífera conspiración han debilitado las cadenas que atan a esta pesadilla, y en sus grietas cada vez mayores se alzan las llamas de los condenados y la promesa de Corona del Oeste devorada por el fuego infernal. ¿Podrán los PJs infiltrarse en el laberinto de un demente para poner fin a un mal que está más allá incluso de los héroes de leyenda? ¿Y qué vileza buscaría arruinar toda Corona del Oeste jugando con el alma de la ciudad? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: - El síndrome infernal, una aventura de Pathfinder para personajes de 7º nivel, por Clinton Boomer y James Jacobs. - Las ciudadelas y secretos de los Caballeros Infernales, los inquisidores acorazados de Cheliax, por F. Wesley Schneider. - Un vistazo al desgarrador mundo de la posesión infernal, por Adam Daigle - Asesinatos y misterios para el pathfinder Varian Jeggare en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. - Cinco monstruos nuevos, por F. Wesley Schneider y Hank Woon. Fabricante: DEVIR
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                      España (Todas las ciudades)
                      Ahora las maquinaciones de una mortífera conspiración han debilitado las cadenas que atan a esta pesadilla, y en sus grietas cada vez mayores se alzan las llamas de los condenados y la promesa de Corona del Oeste devorada por el fuego infernal. ¿Podrán los PJs infiltrarse en el laberinto de un demente para poner fin a un mal que está más allá incluso de los héroes de leyenda? ¿Y qué vileza buscaría arruinar toda Corona del Oeste jugando con el alma de la ciudad? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: - El síndrome infernal, una aventura de Pathfinder para personajes de 7º nivel, por Clinton Boomer y James Jacobs. - Las ciudadelas y secretos de los Caballeros Infernales, los inquisidores acorazados de Cheliax, por F. Wesley Schneider. - Un vistazo al desgarrador mundo de la posesión infernal, por Adam Daigle - Asesinatos y misterios para el pathfinder Varian Jeggare en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. - Cinco monstruos nuevos, por F. Wesley Schneider y Hank Woon.
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                      España
                      Pathfinder - Concejo de Ladrones 4 - El Síndrome Infernal El Infierno se desencadena.En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando su venganza. Ahora las maquinaciones de una mortífera conspiración han debilitado las cadenas que atan a esta pesadilla, y en sus grietas cada vez mayores se alzan las llamas de los condenados y la promesa de Corona del Oeste devorada por el fuego infernal. ¿Podrán los PJs infiltrarse en el laberinto de un demente para poner fin a un mal que está más allá incluso de los héroes de leyenda? ¿Y qué vileza buscaría arruinar toda Corona del Oeste jugando con el alma de la ciudad? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: - El síndrome infernal, una aventura de Pathfinder para personajes de 7º nivel, por Clinton Boomer y James Jacobs. - Las ciudadelas y secretos de los Caballeros Infernales, los inquisidores acorazados de Cheliax, por F. Wesley Schneider. - Un vistazo al desgarrador mundo de la posesión infernal, por Adam Daigle - Asesinatos y misterios para el pathfinder Varian Jeggare en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. - Cinco monstruos nuevos, por F. Wesley Schneider y Hank Woon.
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                      España
                      Pathfinder - La Corona De Carroña - Cenizas Al Amanecer Algo ha convertido en su presa a los antiguos clanes de vampiros de la capital de Ustalav, un misterioso enemigo que amenaza la tregua de siglos de duración, tenuemente mantenida por generaciones de vivos y de muertos vivientes. A esta locura llegan los héroes, persiguiendo a los sectarios mortales de la Vía Susurrante. ¿Qué papel juegan los mortíferos nigromantes en los asesinatos de muertos vivientes que plagan Caliphas? ¿Qué secreto agravio existe entre la secta y los gobernantes de la noche? ¿Serán capaces los héroes de salvar la capital sin sacrificar sus propias almas? Este volumen continúa la Senda de aventuras La Corona de Carroña e incluye • Cenizas al amanecer, una aventura de Pathfinder para personajes de 11º nivel, por Neil Spicer. • Un atlas de Caliphas, la ciudad amortajada por la niebla, la misteriosa y mortífera capital de Ustalav, por F. Wesley Schneider. • Una terrorífica mirada a la blasfema iglesia de Urgathoa, diosa de la gula, la enfermedad y los muertos vivientes, por Sean K Reynolds. • Laurel Cylphra intenta robar a un ladrón de almas en el Diario Pathfinder, por F. Wesley Schneider. • Seis monstruos nuevos por Crystal Frasier, Patrick Renie y Sean K Reynolds.
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                      España
                      Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones tanto de la ley como del mundillo criminal? Este volumen inicia la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: • Los bastardos del Érebo, una aventura de Pathfinder para personajes de 1er nivel, por Sean K Reynolds. • Un atlas de Corona del Oeste, la Ciudad del Crepúsculo, poseída por las sombras, por Steven Schend • Una investigación sobre las vidas de los tiflin, junto a centenares de variaciones infernales, por Amber Scott. • Un mortífero y misterioso relato de nobleza e intriga para el pathfinder Varian Jeggare y su guardaespaldas tiflin Radovan en una nueva entrega de los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. • Seis terroríficos nuevos monstruos por Mike Ferguson, Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider. Fabricante: Devir
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                      España
                      La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido. ¿Podrán los PJs sobrellevar el estreno de la obra en una ciudad en la que a menudo el primer gran éxito de un actor es a la vez el último? Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: • El juicio de las seis pruebas, una aventura de Pathfinder para personajes de 3er nivel, por Richard Pett. • Las seis pruebas de Larazod, el texto completo y sin censurar de la infame y mortífera obra de teatro, por Nicolas Logue. • Una exploración de la fe de Iomedae la Heredera, diosa del valor, por Sean K Reynolds. • El pathfinder Varian Jeggare investiga una muerte entre la aristocracia en los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. • Seis nuevos monstruos por Darrin Drader, David Eitelbach,Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider. Tamaño: 27.5x21.1cm Idioma: Español Páginas: 92
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                      España (Todas las ciudades)
                      Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar los PJs a frustrar este cobarde golpe. Pero, ¿podrán resistir a los verdaderos amos de una ciudad al borde de la ruina? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: - La Madre de las Moscas, una aventura de Pathfinder para personajes de 9º nivel, por Greg. A. Vaughan - Un atisbo mancillador del alma a la infernal fe de Asmodeo, el Archiinfernal, por Sean K Reynolds. - Una investigación de los métodos y la organización de las cofradías de ladrones, por Kevin Carter. - Varian y Radovan descubren una trama diabólica en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. - Seis monstruos nuevos, por Adam Daigle, James Jacobs, Tim Nightengale y F. Wesley Schneider.a Senda de aventuras Concejo de ladrones.
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                      España (Todas las ciudades)
                      Este volumen de Forjador de reyes supone la conclusión de esta Senda de aventuras e incluye: El sonido de un millar de gritos, una aventura del juego de rol Pathfinder para personajes de 15o nivel, por Richard Pett. Tramas infames y desafíos para niveles altos, para que tu campaña de Forjador de reyes continúe después de su finalización, por F. Wesley Schneider. Una guía del Primer Mundo, el hogar de las hadas y la tierra de lo imposible, por James L. Sutter. Revelaciones en el campo de batalla y verdades desafortunadas del aspirante a pathfinder Ollix Kaddar en los Diarios Pathfinder, por Jay Thompson. Cinco nuevos monstruos, por Gareth Hanrahan y Patrick Renie
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                      España (Todas las ciudades)
                      Los piratas campan a sus anchas en los mares y, por encima de todos, el barco pirata Amargura, con su tripulación mezcla de piratas y aventureros. Tendrán que sobrevivir a motines, enemigos piratas, mares tormentosos y al infame capitán Barnabas Harrigan. Pero cuando la fortuna les sonría, la nueva tripulación deberá decidir si quieren seguir siendo grumetes o tomar el control del barco para navegar bajo su propia enseña. Este volumen da comienzo a la Senda de aventuras Calaveras y Grilletes e incluye: • El motín del Amargura, una aventura de Pathfinder para personajes de nivel 1, por Richard Pett. • Información sobre la vida a bordo de un barco pirata y reglas para convertirse en el bribón más infame que haya surcado los mares, por Jesse Benner, Richard Pett y F. Wesley Schneider. • Revelaciones sobre la atrevida religión de Besmara, la diosa de los piratas, el conflicto y los monstruos marinos, por Sean K Reynolds. • Muerte y botín en los Diarios Pathfinder, por Robin D. Laws. • Cuatro nuevos monstruos, por Jesse Benner, Sean K Reynolds y Steven D. Russell.
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                      Pathfinder - Corona Carroña 1 - Las Apariciones de Piedra Atormentada Cuando la cárcel de Piedra Atormentada ardió hasta los cimientos, los presos, los guardias y una buena cantidad de dementes sanguinarios sufrieron un final terrorífico. En los años transcurridos desde entonces, la cercana población de Ravengro ha evitado las ruinas chamuscadas, hablando de espíritus sin descanso que merodean por las abandonadas galerías. Pero cuando un mal misterioso inquieta el inestable equilibrio espiritual de Piedra Atormentada, empieza un tumulto carcelario fantasmal que amenaza con consumir la población cercana entre la locura y las llamas. ¿Podrán los aventureros descubrir los secretos de Piedra Atormentada y sofocar una rebelión de los muertos? ¿O serán los siguientes internos de la prisión espiritual? Este volumen inicia la Senda de aventuras La Corona de Carroña e incluye: • Las apariciones de Piedra Atormentada, una aventura Pathfinder para personajes de 1er nivel por Michael Kortes. • Un atlas de Ravengro, un poblado lleno de misterio y de sospechas, por Michael Kortes. • Reglas expandidas para crear y dirigir horrendas apariciones, por Brandon Hodge. • Renace una antigua venganza en el Diario Pathfinder, por F. Wesley Schneider. • Seis monstruos nuevos, por Adam Daigle y Patrick Renie.
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                      Pathfinder - Corona Carroña 2- El Juicio de la Bestia ¡La abominación rampante conocida como la Bestia de Lepidstadt ha sido capturada! Y sin embargo, en lugar de destruir al monstruo por sus incontables asesinatos y sus innumerables crímenes, el Consistorio exige que la criatura tenga un juicio justo. Al viajar a Lepidstadt, los aventureros se ven envueltos en la ira y en las investigaciones que rodean el juicio de la Bestia. Pronto les tocará descubrir si el legendario monstruo es en realidad un asesino o meramente el instrumento de algún mal mayor y, tanto en un caso como en el otro, si es demasiado peligroso como para permitir que sobreviva. Este volumen continúa la Senda de aventuras La Corona de Carroña e incluye: • El juicio de la Bestia, una aventura de Pathfinder para personajes de 4º nivel, por Richard Pett. • Una investigación sobre la sociedad secreta llamada la Orden Esotérica del Ojo Palatino, por Brandon Hodge. • Revelaciones sobre la fe de Farasma, diosa del nacimiento, la muerte y el destino, por Sean K Reynolds. • Terror sobre terror para Laurel Cylphra en los Diarios Pathfinder, por F. Wesley Schneider. • Cuatro nuevos monstruos, tan excitantes como mortíferos, por Rob McCreary, Patrick Renie y Sean K Reynolds.
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                      España
                      Pathfinder - Concejo de Ladrones 5 - La Madre de las Moscas Este volumen continúa ¡Las Moscas tienen el secreto! Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar los PJs a frustrar este cobarde golpe. Pero, ¿podrán resistir a los verdaderos amos de una ciudad al borde de la ruina? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: La Madre de las Moscas, una aventura de Pathfinder para personajes de 9º nivel, por Greg. A. Vaughan Un atisbo mancillador del alma a la infernal fe de Asmodeo, el Archiinfernal, por Sean K Reynolds. Una investigación de los métodos y la organización de las cofradías de ladrones, por Kevin Carter. Varian y Radovan descubren una trama diabólica en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. Seis monstruos nuevos, por Adam Daigle, James Jacobs, Tim Nightengale y F. Wesley Schneider.a Senda de aventuras Concejo de ladrones.
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                      Pathfinder - Concejo de Ladrones 2 - El Juicio de las Seis Pruebas La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido. ¿Podrán los PJs sobrellevar el estreno de la obra en una ciudad en la que a menudo el primer gran éxito de un actor es a la vez el último? Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: ? El juicio de las seis pruebas, una aventura de Pathfinder para personajes de 3er nivel, por Richard Pett. ? Las seis pruebas de Larazod, el texto completo y sin censurar de la infame y mortífera obra de teatro, por Nicolas Logue. ? Una exploración de la fe de Iomedae la Heredera, diosa del valor, por Sean K Reynolds. ? El pathfinder Varian Jeggare investiga una muerte entre la aristocracia en los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. ? Seis nuevos monstruos por Darrin Drader, David Eitelbach,Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider.
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                      España
                      Pathfinder - Concejo de Ladrones 1 - Los Bastardos del Érebo Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones tanto de la ley como del mundillo criminal? Este volumen inicia la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: ? Los bastardos del Érebo, una aventura de Pathfinder para personajes de 1er nivel, por Sean K Reynolds. ? Un atlas de Corona del Oeste, la Ciudad del Crepúsculo, poseída por las sombras, por Steven Schend ? Una investigación sobre las vidas de los tiflin, junto a centenares de variaciones infernales, por Amber Scott. ? Un mortífero y misterioso relato de nobleza e intriga para el pathfinder Varian Jeggare y su guardaespaldas tiflin Radovan en una nueva entrega de los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. ? Seis terroríficos nuevos monstruos por Mike Ferguson, Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider.
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                      España
                      Pathfinder - Almas para el pincho del contrabandista / La calavera de la serpiente 1 Si quieren tener alguna esperanza de escapar del famoso cementerio de piratas, los supervivientes tendrán que unirse para burlar a las extrañas bestias y a las legendarias amenazas de la isla. ¿Pero podrán los PJs unir a los náufragos (que son propensos a las riñas), especialmente cuando algunos parecen tener misteriosos objetivos propios? ¿Esconde el Pincho del Contrabandista secretos incluso más mortíferos que sus desesperados habitantes? Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder arranca la Senda de aventuras La calavera de la serpiente e incluye: • Almas para el Pincho del Contrabandista, una aventura de Pathfinder para personajes de 1º nivel, por Jason Nelson. • Una mirada detallada a las personalidades abandonadas en el Pincho del Contrabandista por James Jacobs. • Revelaciones sobre la historia, las formas y los planes de alcance mundial de los hombres serpiente, por Clint Boomer. • Una introducción a la sabiduría y los peligros de la jungla en los Diarios Pathfinder, por Robin Laws. • Cinco monstruos nuevos, por James Jacobs y F. Wesley Schneider.
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                      España (Todas las ciudades)
                      Al viajar a Lepidstadt, los aventureros se ven envueltos en la ira y en las investigaciones que rodean el juicio de la Bestia. Pronto les tocará descubrir si el legendario monstruo es en realidad un asesino o meramente el instrumento de algún mal mayor y, tanto en un caso como en el otro, si es demasiado peligroso como para permitir que sobreviva. Este volumen continúa la Senda de aventuras La Corona de Carroña e incluye: • El juicio de la Bestia, una aventura de Pathfinder para personajes de 4º nivel, por Richard Pett. • Una investigación sobre la sociedad secreta llamada la Orden Esotérica del Ojo Palatino, por Brandon Hodge. • Revelaciones sobre la fe de Farasma, diosa del nacimiento, la muerte y el destino, por Sean K Reynolds. • Terror sobre terror para Laurel Cylphra en los Diarios Pathfinder, por F. Wesley Schneider. • Cuatro nuevos monstruos, tan excitantes como mortíferos, por Rob McCreary, Patrick Renie y Sean K Reynolds.
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