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Narrativa cartas mujer

Listado top ventas narrativa cartas mujer

UNA MUJER DE RECURSOS: 144 (LIBROS DEL ASTEROIDE)
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    CARTA A MI MUJER (CONTEMPORÁNEA)
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      EL ITALIANO
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        CARTAS DESDE DUBAI (UMBRIEL NARRATIVA)
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        MUJER DOLIENTE. CARTAS A INÉS FIELD: TOMO 2: 17 (BIBLIOTECA ELENA FORTÚN)
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          CARTA DE UNA DESCONOCIDA (NARRATIVA DEL ACANTILADO Nº 21)
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            LOS ASESINATOS DE KINGFISHER HILL (ESPASA NARRATIVA)
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              MUJERES ERRANTES (NOVELA)
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                LA SOSPECHA DE SOFÍA
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                  EL BAILE DE LAS MARIONETAS
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                    Heraclio Fournier - Mujer Fumando- 1964 a 1969 Heraclio Fournier - Mujer Fumando- 1964 a 1969 La baraja se encuentra en su estuche original de cartón, el mazo de cartas se encuentra PRECINTADO. Se puede observar sello de timbre sobre naipes en color verde y por valor de cinco pesetas, por lo que debe ser entre los años 1964 y 1969 Gastos de envío y manipulación en carta certificada 5€. El envío se realizará en los 3 días laborales siguientes al ingreso efectivo en cuenta, se facilitará el código de seguimiento
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                    Mieres-Asturias (Asturias)
                    ¡SI PADRINO OCURO! EL JUEGO DE CARTAS ¡SI PADRINO OCURO! EL JUEGO DE CARTAS ¡SI PADRINO OCURO! EL JUEGO DE CARTAS.COMPLETO CARTAS,E INSTRUCCIONES  Descripción ¿Dónde está mi dinero? Nos encontramos en los Estados Unidos de los años veinte, esos de gran depresión y la ley seca... Un padrino despiadado, diez personajes oscuros, once bolsas de cuero misteriosas y un montón de pasta. Si tus excusas no son rápidas y convincentes conseguirás unos buenos zapatos de cemento y dormirás con los peces. "¡Sí, Padrino Oscuro!" es una variante en lo que a ambientación se refiere del juego de mesa "¡Sí, Señor Oscuro!". Mantiene  la misma mecánica de juego y ¡es igualmente divertido! Cada jugador será un miembro de la familia del padrino, desde su mujer a su contable o su esbirro; todo el mundo tiene sus propias intenciones y alguien a quien proteger... MIDE 19,5 X 10,5 X 3,5   GASTOS DE ENVIO CORREO ORDINARIO 3€ CORREO CERTIFICADO 5,50€
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                    España
                    Descent Segunda Edición - Las Cadenas del Óxido En la tierra de los inmortales y eternamente malditos, son pocos quienes no ansían la libertad. No importa cómo llegarais por primera vez a las Tierras de la Bruma, ni que tuvierais que hacer para escapar; aunque podáis salir de sus fronteras, la bruma y sus monstruos seguirán vuestros pasos. ¡Es hora de volver a la perdición de la que huisteis y hacer pedazos las cadenas que os atan al oscuro reino de Waiqar el Inmortal! Las cadenas del óxido es una expansión para la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. En la emocionante campaña independiente de alto nivel que contiene, los héroes deben afrontar las viles y encantadas Tierras de la Bruma una vez más. Mientras se enfrentan a los corrompidos sirvientes de Waiqar el Inmortal, los héroes tendrán que buscar una cura para su maldito estado a caballo entre la vida y la muerte. Si fracasan, la condena no es la muerte, sino algo mucho peor: una eternidad de no vida. Esta expansión también puede combinarse con Las brumas de Castrohiel (una expansión ya publicada) para formar una gran campaña de dos actos. Juntas, las dos expansiones entrelazan las dos historias en una sola narrativa. CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 32 páginas, 8 miniaturas de plástico,16 cartas de Clase, 9 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 5 fichas de Estado, 8 cartas de Señor Supremo, 3 cartas de Reliquia, 6 cartas de Impureza, 6 cartas de Monstruo, 2 cartas de Evento de viaje, 3 cartas de Lugarteniente, 3 fichas de Lugarteniente, 15 piezas de tablero, 2 fichas de Muro antiguo, 8 fichas de Terreno desmoronado, 8 fichas de Héroe, 16 fichas de Daño, 1 ficha de Objetivo,1 ficha de Aldeano, 1 carta de Sirviente y 1 ficha de Sirviente Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                    España
                    Untold Cada partida de Untold es un episodio completo e independiente que se desarrolla en cinco escenas. En el transcurso del episodio, te enfrentarás a sorprendentes giros de la trama y a peligrosos encuentros, todos en función de tus elecciones. Untold se sirve de los icónicos dados de Rory's Story Cubes®, para inspirar e impulsar la narrativa durante tus aventuras. Así que coge el juego y tira tus Rory's Story Cubes®, ¡Conviértete en un héroe que esté a la altura! CONTENIDO Reglamento, 1 tablero de Historias, 1 Bandeja de dados, 1 juego de dados Rory's Story Cubes®, Bloc de Guía de episodios, Bloc de Hojas de personaje, 30 cartas de Escena: 6 cartas Un peligroso dilema, 6 cartas La trama se complica, 6 cartas Un combate heroico, 6 cartas La verdad revelada y 6 cartas El duelo final, 10 fichas de Pregunta, 14 fichas de Acción, 15 cartas de Resultado, 10 cartas de Reacción, 4 tableros de jugador, 16 fichas de Edición y 4 cartas de Reproducir/Pausar.
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                    España
                    Colonos De Marte Colonos de Marte: aventuras en el planeta rojo cuenta la magnífica historia de cómo los humanos luchan por sobrevivir más allá de los confines de la civilización. El juego trae varias misiones que conforman 2 campañas independientes. Toma complejas decisiones y lidia con sus consecuencias. Desarrolla su emocionante y asombrosa trama. Además de las campañas, la caja trae 6 misiones independientes adicionales. Elige tu nivel de dificultad y modo de juego preferido: ¿quién quieres ser hoy? ¿Un científico?, ¿un explorador?, ¿o un ingeniero? El juego ofrece una enorme rejugabilidad, reflejando siempre en su historia las consecuencias de tus decisiones. Esto es posible gracias a la aplicación digital gratuita, que potencia la experiencia de juego. Ésta incluye más de 500 eventos y aventuras seleccionados por su inteligencia artificial para crear una historia coherente, ajustar el juego a tus expectativas y sumergirte en la narrativa. CONTENIDO 3 miniaturas (CMH, rover Rana y rover Escorpio); 15 dados personalizados; 12 peones de acción; min. 125 indicadores de plástico; 150 cartas (63x88mm) que incluyen: cartas de MOA, cartas de Dirección, cartas de Instalación, cartas de Avería, cartas de Investigación, cartas de Perfil, cartas de Habilidad y cartas de Mejora; 4 hojas de Personaje; 19 piezas de RDI; 13 tableros de Instalación; 8 fichas de Desconexión; 8 fichas de Mejora; 135 fichas que incluyen: fichas de Estado, fichas de Modificador, fichas de Moral, multiplicadores, fichas de Objetivo, fichas de PDI y fichas de Piezas de repuesto; 3 hojas de misión a doble cara; 2 libros de campaña; 3 indicadores; 1 ficha de Jugador inicial; 1 tablero y 1 reglamento.
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                    España
                    Fábulas de Peluche Juraron proteger a la niña que más los quiere, pero los juguetes de peluche han sido arrastrados hasta La Caída, un reino fantástico y sobrenatural gobernado por el Señor de las Pesadillas. Fábulas de Peluche es un juego de aventuras en el que los jugadores asumen el papel de valientes peluches que buscan salvar a la niña que adoran de una intrigante y malvada entidad. Los jugadores asignan dados de colores y los usan para realizar una amplia variedad de acciones: desde atrevidos ataques cuerpo a cuerpo, hasta saltos desesperados a través de peligrosos abismos. Toda la acción tiene lugar en el Libro de cuentos, un libro que actúa como referencia de reglas, guía para la historia y tablero de juego. Fábulas de Peluche es una emocionante aventura narrativa cuyo devenir está determinado por las elecciones de los jugadores. Explora un mundo lleno de maravillas y de peligros. Descubre hallazgos únicos mientras interactúas con la historia. Fábulas de Peluche es ideal para jugar en familia, y para recordar la maravillosa infancia que siempre llevamos dentro. CONTENIDO 1 reglamento, 1 Libro de cuentos, 40 cartas de Hallazgo, 1 marcador, 6 miniaturas de Peluches, 17 miniaturas de Esbirros, 4 fichas de Juguete perdido, 1 bolsa de tela, 15 Botones, 6 tarjetas de Peluche, 29 cartas de Juguete perdido, 35 dados, 10 cartas de Sueño, 47 cartas de Objeto, 12 cartas de Esbirro, 7 cartas de Entorno, 34 cartas de Estado, 4 cartas de Ayuda, 32 fichas de Relleno, 16 fichas de Corazón, 4 fichas de Objetivo, 1 Marcapáginas, 1 ficha de Puerta, 1 ficha de Carrito de juguete y 1 ficha de Tren.
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                    España (Todas las ciudades)
                    GAME te presenta Beyond a Steel Sky, del galardonado estudio Revolution, llega una nueva y revolucionaria aventura: Beyond a Steel Sky, un thriller en 3D ambientado en un futuro dominado por la inteligencia artificial. Hazte con él en GAME Sabotea el mundo, hackea los sistemas y resuelve la conspiración para sacar a la luz verdades devastadoras. Esta edición incluye: Juego completo Lámpara holográfica exclusiva 5 Cartas Holo-Ad Caja de coleccionista Caja metálica exclusiva con arte de Dave Gibbons Un pin de Enamel Un llavero y collar intercambiables Pegatinas Mini libro de arte de 50 páginas Banda sonora original (Digital) «Charles Cecil, creador de la saga Broken Sword, con la dirección artística de Dave Gibbons, el legendario dibujante de cómics de «Watchmen», nos trae Beyond a Steel Sky, la esperadísima secuela del clásico de culto Beneath a Steel Sky. Eres Robert Foster. Un niño ha sido secuestrado en un brutal ataque. Te has comprometido a dar con él y devolverlo a su hogar. Pero el rastro te ha alejado de tu comunidad de moradores del desierto y te ha conducido a Union City, una de las pocas megaciudades que quedan en un mundo devastado por demoledoras guerras y el colapso político. Fortificada e impenetrable, es una utopía donde la gente vive felizmente bajo la vigilancia y el control de una inteligencia artificial benigna. Pero las cosas no son ni remotamente lo que parecen... Beyond a Steel Sky es un thriller ciberpunk cargado de dramatismo y humor en el que los apasionantes rompecabezas se convierten en el motor de una trepidante narrativa, todo ello ambientado en un dinámico mundo de juego que responde (y puede sucumbir) a las acciones del jugador. Características: El mundo Vive una aventura ambientada en un mundo dinámico, poblado por personajes con voluntad propia e impulsados por motivaciones que el personaje puede alterar. En combinación con una herramienta única de hackeo, verás emerger múltiples soluciones a los rompecabezas en función de las decisiones que tomes. La historia Desvela oscuras conspiraciones y derrota a un aterrador antagonista en este dramático thriller ciberpunk con pinceladas de humor que explora temáticas contemporáneas: el control social, la inteligencia artificial y el estado de vigilancia total. Los rompecabezas Los ingeniosos rompecabezas se entrelazan en una dramática e intrigante narrativa para ofrecer una experiencia de juego que te mantendrá pegado a la pantalla. Los gráficos Descubre un mundo tipo cómic asombrosamente detallado, de la mente del legendario dibujante Dave Gibbons». ¡ Hazte con este increíble juego en GAME y no te quedes sin él !
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                    España
                    Escape Tales - Sin Memoria Comprar Escape Tales - Sin Memoria en EGD Games Escape Tales Sin Memoria es un juego de cartas de estilo escape room que ofrece una profunda experiencia narrativa sin límite de tiempo para resolver los puzles. Adéntrate en una aventura que exigirá tomar duras decisiones y te empujará a vivir una fascinante historia en un futuro de atmósfera ciberpunk. Sin Memoria es el nuevo título de la línea Escape Tales, una historia independiente que se puede disfrutar ins estar familiarizado con Escape Tales El Despertar. Es el año 2060. Elizabeth se está despidiendo de su esposo. Se van de viaje familiar, pero Elizabeth primero debe terminar un proyecto de investigación, por lo que promete ponerse al día con él más tarde. Un momento después, ella mira el vehículo autónomo de su esposo saliendo de la entrada, sus pensamientos ya atraídos hacia su trabajo. Otro día normal, al menos eso es lo que Elizabeth cree. A la mañana siguiente, Elizabeth se despierta en su sofá. Tiene un dolor de cabeza terrible y su casa está destrozada, al revés como si hubiera habido un robo. Aunque sigue intentándolo, no puede recordar nada después del momento en que dejó el trabajo la noche anterior. Elizabeth decide usar el escáner de memoria. ¡Es la herramienta perfecta para la situación! Sin embargo, cada avance tecnológico tiene un precio... En Escape Tales Sin Memoria, los jugadores se adentran en la historia de tres personajes para ir descubriendo, paso a paso, la trama que los conecta. Prepárate para vivir tres historias absorbentes mezcladas con unas inesperadas vueltas de tuerca. Incluye App. Es necesario el uso de un PC o dispositivo móvil. Escape Tales Sin Memoria es más largo y difícil que El Despertar, con adivinanzas y puzles más exigentes y una historia que te atrapará desde el principio Contenido 148 cartas de juego 1 tablero de juego 14 cartas de estrés 24 fichas de acción 4 fichas de progreso 19 cartas de localización 3 libros del narrador 1 reglamento app móvil Advertencia de contenido: suicidio Comprar Escape Tales en EGD Games
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                    España
                    Android Netrunner LCG - Directriz Terminal “Un asesino en serie aumentado. Uno al que los poderes fácticos quieren ocultar.” Directriz terminal ofrece a los jugadores una emocionante forma nueva de jugar a Android: Netrunner: el modo de campaña. Dos jugadores compiten por ser el primero en desentrañar un misterio y encontrar a un asesino a lo largo de varias partidas que conforman una campaña narrativa. A medida que los jugadores completen tareas y cumplan objetivos, se desbloquearán nuevas capacidades permanentes y cartas poderosas que no encontrarás en ningún otro lado, ya que se han diseñado exclusivamente para la campaña. CONTENIDO 86 cartas de Corporación, 77 cartas de Runner, 1 hoja de pegatinas, 2 hojas de PAD, 1 reglamento, 4 packs secretos de pegatinas y cartas de Campaña.. FUNDAS 63,5x88 (77) BGG - 213269
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                    España (Todas las ciudades)
                    GAME te presenta Call of the Sea, Norah´s Diary Edition, un juego de aventuras y puzzles en primera persona ambientado en los años 30. Hazte con él en GAME Narra la historia de Norah, una mujer que sigue el rastro de la expedición de su marido desaparecido. La búsqueda transcurre en el Pacífico Sur, en una isla extraña, pero hermosa, llena de secretos que tendrás que desentrañar. Adéntrate en esta historia sobrenatural de misterio, aventura y autodescubrimiento. Esta edición incluye: Caja premium especial Ticket de viaje 2 fotografías Póster ¿Qué extraños secretos alberga y que podría desenterrar Norah en su búsqueda de la verdad? Características: Explora la belleza Explora una impresionante isla tropical (modelada meticulosamente en Unreal Engine 4), repleta de vistas fantásticas, ruinas perdidas y misterios ocultos. Conoce a Norah Experimenta un fascinante estudio de un personaje femenino en su búsqueda por descubrir la verdad sobre la desaparición de su marido y encontrarse con ella misma, con la voz de Cissy Jones (Firewatch, The Walking Dead: Temporada 1) Sumérgete en las profundidades Sumérgete en una aventura narrativa llena de emoción, suspense y sorpresas insólitas. Busca el significado Investiga las pistas dejadas por una expedición anterior, junta las piezas de lo que ocurrió y resuelve una variedad de ingeniosos rompecabezas. ¡ Hazte con este increíble juego en GAME y no te quedes sin él !
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                    España
                    Orleans Historias Orleans Historias te lleva a través de diferentes eras e historias a donde necesites para superar varios desafíos. Cada historia es un relato completo e independiente, pero lo que tienen en común es que los jugadores deberán superar sucesivos niveles de juego o eras y durante su trayecto hacer frente a distintos desafíos. Una vez que un jugador alcance la siguiente era, las condiciones cambiarán. Además, cada jugador recibirá su propio libro que acompañará de forma narrativa la historia que se está jugando y provee importante información para sus acciones. Adéntrate en la aventura. Te espera un viaje misterioso que requerirá que cada jugador lleve el control de sus propias acciones y a la vez, junto con el resto de jugadores, reaccione a los eventos que vayan surgiendo. Orleans Historias utiliza las mismas mecánicas que Orleans e introduce condiciones especiales en cada una de las eras de juego, como limitar ciertas acciones, eventos o requisitos que los jugadores deberán cumplir durante la partida. Además el mapa de las ciudades del valle del Loira se sustituye por un mapa de territorios que los jugadores podrán ir conquistando y colonizando para obtener recursos durante la partida. Componentes 5 Tableros de Acciones Benéficas a doble cara 29 Losetas de Terreno a doble cara 1 Marcador de Jugador Inicial 12 x Iglesias 1 Caja de almacenamiento 18 Losetas de Tecnología 24 Losetas de Localizaciones 4 Bolsas de tela Para cada jugador (en su color): 1 Tablero de Jugador 6 Losetas de Localizaciones iniciales 12 Colonos 5 Fortalezas Componentes adicionales para la historia “El Primer Reino”: 1 Tablero de Control 1 Tablero de Era Depósito de comida / Medicina 1 Tablero de Acciones Benéficas a doble cara 1 Loseta de Hambruna eliminada 1 Loseta de Plaga eliminada 10 Cartas de Narración 1 Libreta de Tareas Para cada jugador: 3 Cubos en su color 2 Fichas de Prohibición en su color 1 Libro de la historia “El Primer Reino” 1 Lápiz Componentes adicionales para la historia “El Favor del Rey”: 13 Fichas de Fama 4 Cartas de Estaciones Para cada jugador: 1 Libro de la historia “El Favor del Rey” 2 Fichas de Favorito de su color
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                    España
                    Tras la Caída Comprar Tras la Caída en EGD Games En cada sesión de juego de Tras la caída, los jugadores deberán explorar ese mundo peligroso y devastado, buscar recursos, cumplir misiones, competir contra roedores rivales, y enfrentarse a depredadores despiadados. Todo ello en una carrera contrarreloj, ya que dejar la colonia sin protección durante demasiado tiempo puede acabar en tragedia. Tras la caída se desarrolla como un juego de campaña, lo que significa que cada sesión tendrá un impacto en el estado general de tu colonia, y que ciertas tramas de la narrativa irán avanzando. Para ganar la campaña, los jugadores deberán cumplir los objetivos personales de los personajes mientras evitan que la colonia se disuelva. Contenido 23 miniaturas de plástico 2 dados de Resolución 1 tablero 1 panel de control de campaña 1 mapa de viaje del Centro 162 cartas de tamaño estándar 88 cartas de tamaño pequeño 88 fichas e indicadores 7 figuras 7 cajas de mazos 1 reglamento 1 libro de aventuras. Descripción del editor es un juego de libros de aventuras en el que los jugadores asumen el papel de pequeños bichos que luchan por sobrevivir y prosperar en un mundo grande y peligroso. Los humanos han desaparecido misteriosamente, y los restos de la civilización están siendo rápidamente recuperados por la naturaleza y los animales que aún permanecen. En el juego, juegas como una banda de bichos inadaptados conocidos por su colonia como "proveedores". Está el conejillo de indias con problemas de ira, un hámster que habla rápido y conduce más rápido, un pequeño ratón con ojos agudos y mucho que demostrar, y un campañol misterioso que está al borde de la salvaje. Cada uno de estos personajes tiene sus propias personalidades, estilos de juego y objetivos personales. Dejarás la seguridad de tu colonia y te adentrarás en el mundo abandonado en una de más de 20 misiones y misiones secundarias basadas en historias. Busca las ruinas de la humanidad en busca de alimentos y suministros para tu colonia, pero ten cuidado: el mundo está lleno de bandidos y depredadores, y debes luchar o huir para mantenerte con vida. Regrese a su colonia con recursos e información que ayudarán a sus amigos y familiares a sobrevivir. Haga crecer su colonia y manténgala segura construyendo estructuras y mejoras con el botín de sus aventuras, pero planifique en consecuencia, ya que la colonia enfrentará dificultades cada vez que la abandone... Comprar Tras la Caída te asegurará horas de diversión en familia. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                    España
                    Canción De Hielo Y Fuego - Héroes Del Pueblo Libre I Esta alianza ha dado lugar a algunas treguas incómodas, especialmente entre Harma Cabeza de Perro y el Señor de los Huesos (también conocido como «Casaca de Matraca»). En cualquier caso, han surgido héroes de todos los estamentos, desde la mujer del acero Ygritte, pasando por los líderes exploradores Jarl y el Llorón, hasta el Magnar de Thenn, rey de su tribu. Las tierras del norte no son lugar para débiles, y el Pueblo Libre está dispuesto a destruir a cualquiera que pretenda encadenarlo. CONTENIDO 7 miniaturas y 37 cartas (1 carta de unidad Combatiente, 10 cartas de Vínculo, 2 cartas de UNC, 24 cartas de Tácticas). NOTAS Se necesita una Caja de inicio Pueblo Libre.
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                    España
                    Aventureros al Tren - El Primer Viaje Comprar Aventureros al Tren El Primer Viaje en EGD Games - Abuela, ¿la mujer que sale en la foto eres tú? ¿Qué es esa torre tan grande? - Ohhh, es la Torre Eiffel. Eso fue hace mucho tiempo, en uno de mis primeros viajes por Europa con tu abuelo… - ¿A dónde fuisteis? - Visitamos muchas ciudades… París, Viena, incluso Moscú… En cierto sentido, toda mi vida era un viaje.” Inicia tu camino con ¡Aventureros al Tren! El Primer Viaje. ¡Reúne cartas de diferentes colores, úsalas para reclamar recorridos con tus trenes, y completa tus Billetes de destino para alcanzar la victoria! Fácil de aprender y rápido de jugar, ¡Aventureros al Tren! El Primer Viaje es la introducción perfecta a la serie de juegos de ¡Aventureros al Tren! Así que empieza tu viaje y descubre una maravillosa aventura en tren a lo largo de Europa. Contenido 1 tablero con el mapa de Europa, 80 piezas de Tren, 72 cartas de Tren, 32 Billetes de destino, 4 Premios «Este-Oeste y un reglamento. Descripción del editor Aventureros al Tren El Primer Viaje toma la jugabilidad de laserie Ticket to Ride y la reduce para un público más joven. En general, los jugadores recolectan tarjetas de tren, reclaman rutas en el mapa e intentan conectar las ciudades que se muestran en sus boletos. Con más detalle, el tablero de juego muestra un mapa de Europa con ciertas ciudades conectadas por caminos de colores. Cada jugador comienza con cuatro tarjetas de tren de colores en la mano y dos boletos; cada boleto muestra dos ciudades, y usted está tratando de conectar esas dos ciudades con una ruta contigua de sus trenes para completar el boleto. En un turno, puedes robar dos cartas de tren del mazo o descartarlas para reclamar una ruta entre dos ciudades; para esta última opción, debe descartar las tarjetas que coincidan con el color y el número de espacios en esa ruta (por ejemplo, dos tarjetas amarillas para una ruta amarilla que tiene dos espacios de largo). Si conecta las dos ciudades que se muestran en un boleto con una ruta de sus trenes, revele el boleto, colóquelo boca arriba frente a usted y luego extraiga un nuevo boleto. (Si no puede conectar ciudades en cualquiera de los boletos porque los caminos están bloqueados, puede tomar todo su turno para descartar esos boletos y sacar dos nuevos). Si conecta una de las ciudades más occidentales (Dublín, Brest, Madrid) a una de las ciudades más orientales (Moscú, Rostov, Ankara) con un camino de tus turnos, inmediatamente reclamas un boleto especial para todo el continente. ¡El primer jugador en completar seis boletos gana! Alternativamente, si alguien ha colocado los veinte trenes en el tablero de juego, ¡el que haya completado la mayor cantidad de boletos gana! Aventureros al Tren EL Primer Viaje presenta la misma jugabilidad que el primer juego Aventureros al Tren, pero con los jugadores reclamando la pista en Europa en lugar de en los Estados Unidos. FUNDAS 57,5x89 (72) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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