Mesa mattel cartas

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  • Gana el primer jugador que apile todos sus objetos; incluye una alpaca que escupe y 16 objetos de colores para apilarmattel games - lupe la llama que escupe juego de mesa para niños +5 años (ggb43)si se agota el tiempo y no has conseguido apilar correctamente el objeto, paca te escupirá aguaapila los objetos por turnos en el lomo de paca la alpaca; vigila el tiempo, que esta alpaca tiene mucho temperamentoen tu turno, pulsa la cabeza de paca para iniciar el cronómetro; tienes cinco segundos para colocar tu objeto en el lomoeste divertido juego es fácil de aprender y garantiza la máxima diversión

    España

  • Incluye un lanzapedorretas y una baraja de cartas pedorras?con pedorretas, las risas y la diversi?n est?n aseguradas! ?el lanzapedorretas tiene molestias intestinales y no puede parar de tirarse pedorretas! ponedlo en el centro de la mesa y repartid tres cartas a cada jugador?est?s eliminado! las cartas especiales, como 'pierde el turno' y 'cambio de sentido', le dan m?s emoci?n al juego?consigue ser el ?ltimo jugador en tirarse una pedorreta y gana la partida! incluye un lanzapedorretas electr?nico y 56 cartas pedorras?est?s eliminado! incluye otras cartas divertidas que le dan m?s emoci?n al juego, como la carta 'pierde el turno' o la carta 'cambio de sentido'?consigue ser el ?ltimo jugador en tirarse una pedorreta y gana la partida! por turnos, los jugadores juegan las cartas pedorras y aprietan el lanzapedorretas tantas veces como la carta indiqueedad recomendada: +5 a?os?las pedorretas, adem?s de ruidosas, son letales! si el lanzapedorretas se tira una pedorreta cuando lo est?s apretando?gana el ?ltimo jugador en tirarse una pedorreta!si el lanzapedorretas se tira un pedo cuando lo est?s apretandoutiliza pilas? s? 2 aa (r6) carbon zinccuando un jugador juega una carta num?rica, debe apretar el lanzapedorretas tantas veces como indique la cartalos colores y la decoraci?n del juguete pueden ser distintos de los mostrados

    España

    23 €

  • Ganas puntos siendo el primero en descartar las cartas de la mano, y para hacer las cosas más difíciles para tus oponentes, puedes usar las cartas de accióndescubre por qué este juego de cartas con código de colores ha sido un éxito durante tantos añosdía de las mentiras onu es ahora los creadores de la onu siempre han pensado que dos es mejor que uno y por eso lo hicieron oficial! si te gusta uno, te encantará dos! en el mítico juego de cartas de la onu, tú (o tu equipo) aspiran a ser los primeros en conseguir 500 puntosen esta renovación del mítico juego familiar, ahora, cuando tengas dos cartas, no olvides gritar "¡dos!"el juego incluye una lata de color para guardar y proteger el mazo de 108 cartas, además de instrucciones, marcador y lápizreferencia: ms005547

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