Infinity nado
Listado infinity nado
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¡a jugar!- estadio para batallas de peonzas infinity nado con 2 peonzas incluidas y lanzador magnético: ares wings y cracking panzer - especialmente diseñado para una competición bestial, los laterales de este estadio son más altos para un mayor control del juego - las peonzas magnéticas ares wings y cracking panzer incluyen lanzador manual y llave de montaje para cambiar los anillos y los mars cover - el lanzador magnético te permite coger las peonzas mientras giran sobre sà mismas y darles la vuelta para que vuelvan a la zona de batalla - este juguete fomenta la motricidad fina, el coleccionismo y la imaginación, su uso se recomienda a partir de los 5 años de edadincluye 2 peonzas con 2 lanzadores magnéticos para alcanzarlas durante el giro y volverlas a lanzar: ares wings y cracking panzer¡la competición más bestial está a punto de empezar en el estadio! ¡prepara tupeonza ganadora y compite por el mejor lanzamiento! el estadio rediseñado con bordes más escarpados y laterales más altos hará que las batallas sean imparables
España
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Las peonzas infinity nado tienen piezas intercambiables para poder personalizarlasjuega la batalla de peonzas definitiva con la nueva infinity nado v ares wings y su lanzador magnético, ¡no habrá rival que te gane! su poderde giro es infinito y con el lanzador magnético podrás coger la peonza y volver a lanzarla para que la batalla continúe¡descubre el poder magnético de las peonzas infinity nado 5! siente su potente fuerza de giro y prepárate para ganar en todas las batallas de peonzas- incluye peonza ares wings con 1 lanzador magnético y 1 llave especial de montaje y 1 exclusa de energÃa- el lanzador manual mangético de las infinity nado 5 te permite coger la peonza mientras gira, darle más fuerza centrÃfuga y volver a lanzarla de nuevo- con la función doble giro 180º puedes lanzar la peonza y que gire sobre su punta inferior o superior, también puedes cambiar 1 punta por la exclusa de energÃa- juguete recomendado a partir de 5 añsos, desarrolla la imaginación, la habilidad manual, la socialización, el juego individual y en compañÃa al hacer batallasrecomendado a partir de 5 años
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